La storia musicale di Final Fantasy IX
CD 1
Riassunto un po’ sommario della storia di Final Fantasy IX. Siccome
Nobuo Uematsu ha fatto un lavorone, praticamente ogni scena ha una sua musica
di sottofondo. Solo il primo CD ha una quarantina di tracce, per lo più diverse
tra loro.
Ogni numero si rifà a una parte della colonna sonora originale,
la cui durata totale è di più di 4 ore e mezzo!
I brani senza numero si rifanno a filmati la cui musica non
compare nell’OST originale.
Quello a cui faccio riferimento è il primo CD dell’OST.
Inizia
la nostra avventura, in un mondo fantastico chiamato Gaya, un medioevo fantasy dove
le persone convivono assieme ad animali antropomorfi e parlanti, fuori dalle
città bisogna affrontare mandrie di mostri, I mezzi volanti come le areonavi
sono i favoriti mezzi di trasporto.
2. Forgotten memory in the Storm 02:08
Garnet Til Alexandros XVII, principessa del regno di Alexandria, si sveglia da un terribile incubo. E’ la splendida mattina del suo sedicesimo compleanno, nel cielo le colombe volano libere fino alle nuvole, raggiungendo una misteriosa nave volante con una sirena come polena…
3. Strategy Conference 03:23
Nella
nave volante conosciuta come Primavista, una banda di briganti, I Tantalus,
hanno in mente un ingegnoso piano, nel quale si fingeranno una compagnia teatrale
, e metteranno in scena la commedia romantica “Sarò il tuo passerotto” sul
palco della loro nave, poggiata nel cortile del castello di Alexandria. Mentre
lo spettacolo procede rapiranno la principessa Garnet, e fuggiranno via con
lei. Tra i rapitori e attori ci sarà Gidan, un sedicenne biondo nonché scaltro
ladro e dongiovanni.
5. Vivi's Theme 05:55
Nel frattempo, ignaro di tutto, Vivi, uno strano bambino vestito come un mago e privo di volto passeggia tranquillo per le strade di Alexandria. Trova per terra un biglietto per lo spettacolo teatrale che si terrà quella sera, ma un bigliettaio gli dice che è un falso. Scoraggiato, il bambino vorrebbe andarsene ma lo approcia Puck, uno scaltro bambino topo che lo conduce ad un percorso alternativo per raggiungere il castello; attraverso i tetti comunicanti della città, infatti è possibile arrivarci senza dare nell’occhio…
Nel frattempo, ignaro di tutto, Vivi, uno strano bambino vestito come un mago e privo di volto passeggia tranquillo per le strade di Alexandria. Trova per terra un biglietto per lo spettacolo teatrale che si terrà quella sera, ma un bigliettaio gli dice che è un falso. Scoraggiato, il bambino vorrebbe andarsene ma lo approcia Puck, uno scaltro bambino topo che lo conduce ad un percorso alternativo per raggiungere il castello; attraverso i tetti comunicanti della città, infatti è possibile arrivarci senza dare nell’occhio…
Quella
sera inizia lo spettacolo. Il pubblico è composto unicamente da nobili. All’alzata
del sipario, la regina Brahne, madre di Garnet e dall’aspetto quasi grottesco,
è entusiasta e saltella dal suo palco privato. Accanto a lei, sua figlia sembra
pensare ad altro….
6. Feel my Blade 09:07
Inizia lo spettacolo, che narra del terribile re Lear che tiene separati sua figlia Cornelia e il suo innamorato Markus. Gidan e il suo amico Blank interpretano dei compagni di Markus che tentano di uccidere il re…
Inizia lo spettacolo, che narra del terribile re Lear che tiene separati sua figlia Cornelia e il suo innamorato Markus. Gidan e il suo amico Blank interpretano dei compagni di Markus che tentano di uccidere il re…
Per uscire di scena in
modo naturale, Gidan e Blank ricorrono ad un duello con spade muovendosi davanti
al pubblico in platea. Gli spettatori lanciano loro monete.
8. Search for the Princess 13:41
Blank
e Gidan si introducono nel castello, legano delle guardie e rubano le loro
uniformi, così da poter girare indisturbati. Gidan raggiunge le camere della
principessa per rapirla, ma è lei stessa ad uscire dalle stanze e scappare via.
Anche se la ragazza ha un abito con un cappuccio calato Gidan la riconosce e
parte all’inseguimento.
9. The Jesters of the Moons 16:57
I due giullari di corte a servizio della regina, Son e Zon, si accorgono che c’è qualcosa che non va, e scoprono che Garnet è sparita dalle sue stanze. Non riuscendo a trovarla avvertono la regina.
10.Steiner's Theme 20:19
Brahne decide di non occuparsene di persona, e ordina a Adalberto Steiner, generale del commando Plutò di andarla a recuperare. Steiner si aggira per il palazzo da solo, scoprendo con sgomento che i suoi uomini sono o rimasti in mutande o occupati a fare altro invece che cercarla. Sale fino ad una torre molto alta e scopre che la principessa è nella torre di fronte, inseguita da un ragazzo biondo…
Brahne decide di non occuparsene di persona, e ordina a Adalberto Steiner, generale del commando Plutò di andarla a recuperare. Steiner si aggira per il palazzo da solo, scoprendo con sgomento che i suoi uomini sono o rimasti in mutande o occupati a fare altro invece che cercarla. Sale fino ad una torre molto alta e scopre che la principessa è nella torre di fronte, inseguita da un ragazzo biondo…
La principessa si aggrappa al lembo di un lungo stendardo che
college la torre all’areonave, e si getta dalla torre facendosi dondolare fino
al mezzo. Gidan e Steiner la inseguono facendo la stessa cosa, ma se il
biondino riesce ad atterrare nel modo giusto, il soldato si schianta contro un
muro…
11.Prima Vista Band 22:46
Garnet continua a correre dietro alle quinte dello spettacolo, con Gidan alle calcagna…
Garnet continua a correre dietro alle quinte dello spettacolo, con Gidan alle calcagna…
12.Eye Catching 24:32
La principessa ferma la sua fuga e rivela la sua identità, chiedendo inaspettatamente di farsi rapire proprio da Gidan che, così, ha raggiunto stranamente il suo scopo!
La principessa ferma la sua fuga e rivela la sua identità, chiedendo inaspettatamente di farsi rapire proprio da Gidan che, così, ha raggiunto stranamente il suo scopo!
Sul palco nel
frattempo il malvagio re Lear ha catturato il povero Markus e sta per
giustiziarlo!
14.Your Warmth 27:37
Steiner insegue Gidan e Garnet, credendo che il ladro la stia seguendo contro la sua volontà. I tre finiscono esattamente sotto il palco. Vengono attivate delle botole da palcoscenico e i tre finiscono in scena! Garnet capisce cosa sta succedendo e si improvvisa Cornelia, abbracciando il suo “amato” Marcus. Steiner invece è a dir poco confuso!
Lo spettacolo
continua! Markus si avventa su Lear ma “uccide” Cornelia/Garnet, che cade a
terra esanime, con sommo sgomento di Steiner.
In quel momento, Vivi
e Puck avanzano nella platea per vedere meglio lo spettacolo. Alcuni soldati li
scoprono e li inseguono. Per non farsi acchiappare, Vivi finisce sul palco e
per difendersi fa apparire delle fiamme, che bruciano il cappotto di Garnet, che
è costretta a toglierselo rivelando così la sua identità.
Releasing
the bomb
Kalò, il capo dei Tantalus, decide che è ora di andare e fa alzare nei cieli l’Idrovolante. Fuori di sè, Brahne ordina di sparare degli arpioni sull’idrovolante, che però continua a decollare. Viene allora inviato un mostro che causa una forte esplosione…
Kalò, il capo dei Tantalus, decide che è ora di andare e fa alzare nei cieli l’Idrovolante. Fuori di sè, Brahne ordina di sparare degli arpioni sull’idrovolante, che però continua a decollare. Viene allora inviato un mostro che causa una forte esplosione…
L’esplosione manda in avaria I motori dell’idrovolante, che
precipita nella nebbiosa e pericolosa Foresta del Male..
Brahne sempre più
furiosa ordina ai suoi giullari di riportarle Garnet viva.
17.Stirring the Forest 33:18
Il Primavista atterra nella foresta, è ormai semidistrutto ma per fortuna nessuno si è ferito gravemente, ma la principessa è stata rapita da un mostro e portata nel folto del bosco. Gidan, Steiner e Vivi decidono di andare a salvarla. Blank li segue.
Fanfara della
vittoria.
Ricordando il loro
primo incontro Gidan si accorge di essersi innamorato della principessa.
Musica della Battaglia
contro i boss.
Musica del Game Over
Il nostro gruppo di
amici è riuscito a sconfiggere il mostro più forte di tutti e a liberare Garnet ma, forse a causa di un
incantesimo l’intera foresta, mostri compresi si sta progressivamente e
velocemente trasformando in pietra. Una mandria di mostri sta inseguendo i
nostri eroi, Blank si ferma per rallentarli urlando agli altri di scappare.
Gidan, Garnet , Steiner e Vivi riescono a fuggire dalla foresta, completamente
tramutata in pietra, ma Blank è rimasto dentro, anche lui pietrificato.
Musica del riposo
Musica del viaggio a
piedi su lunghi percorsi
Il nostro gruppo di
eroi raggiunge una gelida caverna di ghiaccio. Gidan ,da solo, è costretto ad
affrontare Waltzer I, uno strano essere che sembra quasi la versione adulta e
alata di Vivi. Il ragazzo però riesce a sconfiggerlo, anche se ne aspetta
l’arrivo di altri due, poiché il waltzer ha tre tempi. I nostri eroi escono
dalla caverna. Garnet decide, per non farsi riconoscere, di cambiare il suo
nome in Daga, e di adottare un linguaggio meno formale del solito.
27.Border Village~ Dali 56:29
Il gruppo raggiunge il tranquillo villaggio di Dali e trova riposo in una locanda. Ma non è oro tutto ciò che sembra…
28. Them in the Sunset 59:00
Vivi infatti viene rapito. Gidan e Daga lo cercano, lo trovano e finiscono nei sotterranei di un edificio, che si rivela essere una fabbrica di.. maghi simili a Vivi! E le casse in cui vengono stipati hanno il marchio del castello di Alexandria!
Vivi infatti viene rapito. Gidan e Daga lo cercano, lo trovano e finiscono nei sotterranei di un edificio, che si rivela essere una fabbrica di.. maghi simili a Vivi! E le casse in cui vengono stipati hanno il marchio del castello di Alexandria!
29. Steiner's Stealth 1:02:05
Steiner nel frattempo vuole scoprire un modo per riportare la principessa al castello… Viene a sapere che a quanto pare c’è un Idrovolante, il cargoship, pieno di merce che sta per partire, diretto ad Alexandria! I quattro si ricongiungono e stanno per salire sul mezzo, ma appare un’ altro Mago Nero, Waltzer II, che viene sconfitto.
Steiner nel frattempo vuole scoprire un modo per riportare la principessa al castello… Viene a sapere che a quanto pare c’è un Idrovolante, il cargoship, pieno di merce che sta per partire, diretto ad Alexandria! I quattro si ricongiungono e stanno per salire sul mezzo, ma appare un’ altro Mago Nero, Waltzer II, che viene sconfitto.
31. Zidane's Theme 1:04:51
Il
gruppo sale sul cargoship, che parte. Gidan cambia la direzione
dell’Idrovolante, da Alexandria a Lindblum.
A
bordo ci sono un sacco di maghi neri, simili a Vivi, ma che non parlano. Sembra
essere tutto tranquillo..
32. Black Waltz 1:10:40
Ma
a raggiungerli viene Waltz III, il più potente tra gli altri maghi neri.
Questo per quanto riguarda il primo CD dell'OST.....
Ma la storia è lontana dalla conclusione....